[ Новые сообщения · Обращение к новичкам · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Замок дождя (5) -- (Иля)
  • Работа 3. [Вырезано цензурой] (3) -- (Ellis)
  • Цвет мечты (5) -- (Ellis)
  • Фильм на вечер (45) -- (Ellis)
  • Работа 2. Человеский фактор (4) -- (Ellis)
  • Работа 4. Школьная история. (1) -- (Ellis)
  • Работа 1. Запретный храм (2) -- (Ellis)
  • Кто хочет подзаработать (1) -- (Verik)
  • конкурс "Школьная история" (66) -- (Verik)
  • Многомерность то Космическая Верность? (9) -- (Аванэль)
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Модератор форума: fantasy-book, Donna, Валентина  
    Форум Fantasy-Book » Для души » Игры » Singularity (Временные парадоксы или глупость создателей)
    Singularity
    KinomanДата: Понедельник, 05.07.2010, 13:27 | Сообщение # 1
    Опытный магистр
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 360
    Статус: Не в сети
    Кто играл? Что думаете?
    Видел на некоторых форумах ведуться споры на счёт сюжета. С ним просто не всё в порядке Интересно услышать ваше мнение
     
    Igor_SSДата: Понедельник, 05.07.2010, 13:50 | Сообщение # 2
    Почетный академик
    Группа: Критик
    Сообщений: 721
    Статус: Не в сети
    Не играл. Не думаю.
    Что за жанр?


    2х2=5
     
    KinomanДата: Понедельник, 05.07.2010, 14:01 | Сообщение # 3
    Опытный магистр
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 360
    Статус: Не в сети
    Да как сказать. Обычная стрелялка с редкими головоломками

    Добавлено (05.07.2010, 14:01)
    ---------------------------------------------
    Вот описание:

    Каторга-12 — советский научный центр, расположенный на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами. Оказавшись в этом странном, постоянно меняющемся месте, где внезапно происходят скачки во времени, игроки пройдут серьезные испытания. Используя мощное оружие и уникальное экспериментальное устройство — мобильный временной преобразователь, они будут сражаться с врагами в прошлом и в настоящем, уничтожать кошмарных тварей в параллельных измерениях. Однако самая главная и сложная задача — найти способ предотвратить страшную катастрофу в 1950 году, чтобы в 2010 году все вернулось на круги своя.

     
    Igor_SSДата: Понедельник, 05.07.2010, 14:03 | Сообщение # 4
    Почетный академик
    Группа: Критик
    Сообщений: 721
    Статус: Не в сети
    Ясно. Спасибо. И дальше не буду думать о ней.

    2х2=5
     
    KinomanДата: Понедельник, 05.07.2010, 14:13 | Сообщение # 5
    Опытный магистр
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 360
    Статус: Не в сети
    :D Да да, игры - это зло
     
    HanterДата: Понедельник, 05.07.2010, 21:35 | Сообщение # 6
    Победитель двух конкурсов.
    Группа: Издающийся
    Сообщений: 1255
    Статус: Не в сети
    Я начал играть, прошел часть пути, а затем всё удалил. Во первых, временной скачок, избитый шаблон. Принц Персии, Таймшифт, Хром - космический спецназ. Ни бойцы, ни зомби, на меня впечатления не произвели. По своему опыту знаю, когда много обещают, выходит не совсем отличная игра.

    Мои книги на ЛИ:
    http://forum.lenizdat.org/index.php/topic,2876.0.html
    http://forum.lenizdat.org/index.php/topic,3097.0.html
     
    Форум Fantasy-Book » Для души » Игры » Singularity (Временные парадоксы или глупость создателей)
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:

    Для добавления необходима авторизация
    Нас сегодня посетили
    Igor_SS, Viktor_K, Иля, трэшкин, BatGoabab, Hankō991988 Гость