[ Новые сообщения · Обращение к новичкам · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Набор на конкурс "Школьная история" (21) -- (Verik)
  • Многомерность то Космическая Верность? (8) -- (Ellis)
  • Замок дождя (3) -- (Иля)
  • музыка помогающая творчеству (146) -- (Иля)
  • Фильм на вечер (43) -- (Ellis)
  • Кто хочет подзаработать (0) -- (Ellis)
  • Товарищ Каллиграфия (3) -- (virarr)
  • Страничка virarr (40) -- (virarr)
  • Зарисовка (41) -- (Hankō991988)
  • Давайте отдохнём. (909) -- (Валентина)
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Модератор форума: fantasy-book, Donna  
    Форум Fantasy-Book » Миромоделирование » Волшебные миры Писателей » «Звездные войны». (Планеты Star Wars)
    «Звездные войны».
    KivviДата: Четверг, 05.01.2012, 01:11 | Сообщение # 1
    Первое место в конкурсе "Ведьма или ангел?"
    Группа: Издающийся
    Сообщений: 5222
    Статус: Не в сети
    АРЕНЫ ВЕЛИКИХ БИТВ
    ПЛАНЕТЫ “ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН”


    Фантастов нередко величают демиургами — творцами миров. Но имеют ли они на это моральное право? Конечно, за век существования НФ были придуманы не одна и не две тысячи “оригинальных и неповторимых” миров — однако на поверку большинство из них оказывается банальными клонами матушки-Земли с незначительными изменениями. Особо находчивые авторы идут по второму, еще более легкому пути — заимствуя миры из древней мифологии (так, к примеру, поступил глубокоуважаемый Терри Пратчетт со своим “Плоским миром”). А действительно оригинальные и неповторимые НФ-“декорации” появляются редко — тем не менее, они часто живут и развиваются уже совершенно независимо от породившего их произведения.

    Именно к такой “элитной” категории можно отнести кропотливо созданную Джорджем Лукасом вселенную “Звездных войн”. Знакомые нам по киноэкрану планеты получили вторую жизнь в компьютерных, настольных и видеоиграх, на страницах книг и комиксов. Здесь же — в так называемой Расширенной вселенной — мы впервые познакомились со многими другими мирами, зачастую не менее интересными, чем показанные в фильмах
    .

    Галактические координаты


    Ответить на вопрос, где все это богатство находится, на первый взгляд, просто: в одной далекой-далекой галактике. Но всякая освоенная галактика должна на что-то делиться, иначе в ней немудрено запутаться. В “Звездных войнах” структуру вселенной составляют условные концентрические кольца.



    В самом центре галактики находится ее ядро — место, почти непригодное для жизни из-за громадной концентрации звезд и их нестабильности. Тем не менее, после падения Галактической Империи именно здесь прятались недобитые повстанцами армии и флоты.

    Вокруг ядра расположены Центральные Миры, или миры Внутреннего Кольца — колыбель человеческой и не только цивилизации. Отсюда начиналась колонизация галактики, здесь находились управляющие органы Империи и обеих Республик — Старой и Новой.

    Между Внутренним и Средним Кольцами разместился так называемый Регион Экспансии — тесное скопление благоприятных для жизни планет и систем, которое пало жертвой первых тысячелетий активной колонизации космоса.

    Наконец, на самой окраине космоса расположены миры Внешнего Кольца. Из-за удаленности от основных торговых путей эти территории практически изолированы — многие жители Центра даже не подозревают об их существовании, а внешнемировцы отвечают им взаимностью. Неудивительно, что именно здесь развернули свою деятельность повстанцы — а также многочисленные контрабандисты, наемные убийцы, пираты и прочие интересные личности.

    Существуют и мелкие территориальные единицы: секторы, скопления. Например, Пространство Хаттов полностью контролируется криминальными боссами хаттами. Корпоративный сектор — область свободного предпринимательства из тысяч звездных систем со своим правлением. Хейпанское скопление также обладает государственным суверенитетом. Огромный кусок галактики носит гордое название Неисследованных Регионов — по вполне понятной причине.

    Татуин




    Наиболее известная планета киносериала, Татуин, вращается вокруг двойной звезды во Внешнем Кольце. Очевидно, что эта планета возникла под впечатлением саги о Дюне. Тут вам и фримены — джавы с тускенскими рейдерами, и песчаные черви — Великий Сарлакк из “Возвращения джедая”. Татуин — типичная песчаная планета: постоянная нехватка влаги, смотрящие на все сквозь пальцы официальные власти и “песчаная мафия”.



    Коренных разумных видов на Татуине лишь два. Джавы — маленькие, дурно пахнущие гуманоиды, возможно, неорганического происхождения, которые собирают в пустыне потерянных дроидов, разбитые звездолеты и всякий мусор. Они носят длинные коричневые хламиды с большими капюшонами, из-под которых видны только их ярко сверкающие глаза. Тускены — полная противоположность миролюбивым джавам. Достаточно сказать, что свое название они получили после зверской резни в форте колонистов Тускен, случайно построенном на “святой земле” этих головорезов. Тускенские рейдеры в основном живут работорговлей и грабежами.

    На планете мало городов: большинство населения живет на влагодобывающих фермах, рассеянных по пустыне. Крупнейший космопорт Мос-Айсли — привлекательное место для разного рода преступников, контрабандистов и мошенников. Вплоть до Шестого эпизода главным заправилой всех темных дел планеты был гангстер Джабба Хатт. С его же легкой лапы на Татуине процветали знаменитые гонки на карах, одним из победителей которых стал маленький Энакин Скайуокер.

    Набу



    Планета с умеренным субтропическим климатом в одноименной системе, которая находится на границе Внешнего Кольца. Коренной разумный вид здесь один — земноводные гунганы.

    Наиболее интересная особенность Набу — отсутствие ядра в привычном понимании этого слова. Внутренность планеты изъедена пещерами и заполнена водой. Как мы могли видеть в “Скрытой угрозе”, пустоты в ядре Набу населены огромными и крайне опасными чудовищами.

    Зато на поверхности Набу — удивительно миролюбивая планета, поэтому колонизировавшие ее люди, в большинстве своем — крайние пацифисты. Несмотря на высокую образованность, набуанцы несколько наивны и считают свою приятную жизнь данной им по праву рождения. Они почти не способны защититься от внешней агрессии.

    Набуанцы установили выборную монархию, развивали науку и искусства. Планета стала уважаемым членом Республики, а ее лидеры получили широкую известность. Именно Набу стала целью агрессии Торговой Федерации. На поверхности планеты и над ней произошло несколько масштабных сражений, последнее из которых с блеском завершил юный пилот Энакин Скайуокер.

    Корусант



    Эта планета обозначена на галактических картах как ноль координат, точка отсчета. Здесь издавна располагались правительственные органы обеих Республик и Империи, а также находился Храм джедаев. Строительство Корусанта началось еще на заре Старой Республики, и с тех пор исполинский город разросся по всей поверхности планеты — как вширь, так и ввысь, и вглубь. Моря и океаны Корусанта давно пересохли, и жители добывают воду из ледяных шапок планеты.

    Многие поклонники “Звездных войн” считают Корусант предупреждением человечеству. Погрязнув в бесконечной гонке технологий и наступив на горло природе, люди могут превратить Землю в подобие Корусанта, где даже в небе не протолкнуться от транспорта, а жители вынуждены носить специальные плащи и шлемы для защиты от загрязнений.

    Как ни странно, но на Корусанте обитает множество животных видов. В основном, это паразиты, приспособившиеся к ритму планеты-мегаполиса: хищные нетопырки, гранитные слизни, пауко-тараканы, броненосные крысы и черви.

    После смерти Палпатина Корусант находился под властью правителей, пытавшихся остановить разрушение Империи. Однако Новая Республика вскоре осознала, что править Корусантом — значит править галактикой, и в результате опустошительных войн, в конце концов, овладела планетой.

    Хот


    Ледяная планета Хот находится во Внешнем Кольце рядом с одноименным астероидным поясом. Фауну Хота оставляют всего несколько видов, в том числе дикие снежные чудища вампы и смирные ездовые тонтоны. Опасности Хота не ограничиваются низкими температурами: поверхность планеты регулярно сотрясают метеоритные дожди. Несмотря на эти неприятности, а возможно и благодаря им, Альянс повстанцев избрал Хот местом своей базы “Эхо”. Сооруженная за два года в гигантской ледяной пещере, она состояла из семи уровней и вмещала большую часть повстанческих сил. Во время битвы за Хот база “Эхо” была уничтожена имперскими войсками.

    Эндор и Кашиик



    Изначально планеты Эндор и Кашиик были одним миром. В первоначальной версии Шестого эпизода против Империи должны были поднять восстание племена вуки — а затем по неведомым причинам Лукас переделал их в симпатичных “медвежат”. Но между двумя планетами осталось много общего.

    Кашиик — планета в Среднем Кольце, покрытая джунглями и высокими деревьями врошир. У корней деревьев скрываются орды опасных хищников, в то время как мохнатые гуманоиды вуки населяют верхние ярусы. Их города — обширные комплексы, построенные на ветвях и в стволах деревьев врошир. В этих поселениях располагаются космопорты, гостиницы, кантины... Один из таких городов, Рвоокррорро, растянулся на целый километр.

    Эндор — серебристый газовый гигант, расположенный в отдаленном секторе Модделл (Внешнее Кольцо). У Эндора девять лун, крупнейшая из которых — Заповедная луна (или просто Эндор), планета с буйной растительностью. Система Эндора труднодостижима, так как она плохо исследована, и газовый гигант отбрасывает мощную гравитационную тень. Из-за изолированности Эндора Империя выбрала именно его орбиту для строительства второй “Звезды Смерти”.

    На Заповедной луне водятся самые разнообразные животные, начиная от смирных эндорианских пони и заканчивая злобными кабано-волками. Самый распространенный разумный вид Эндора — полудикие “виннипухи”-эвоки. Именно Заповедная луна стала ареной финальной битвы саги.

    Явин-4



    Четвертая луна газовой планеты-гиганта Явин во Внешнем Кольце. Наиболее известна как база повстанцев во время их борьбы с первой “Звездой Смерти” и местоположение Академии джедаев Люка Скайуокера.

    Явин-4 — жаркий тропический мир. На планете есть влажный и сухой сезоны, и каждые несколько месяцев над поверхностью проносятся неистовые ураганы. Временами наблюдаются неповторимые радужные бури, когда солнце восходит за газовым гигантом Явином и свет преломляется в кристаллах льда высоко в атмосфере. Жизнь джунглей разнообразна: от полуразумных вуламандр до слизистых саламандр и фиолетовых прыгающих пауков.

    С Явином тесно связана история лорда ситов по имени Нейга Садоу. Во времена Старой Республики он бежал сюда со своими последователями, чтобы спокойно заниматься темной алхимией. Результатом опытов Садоу стали многочисленные чудовища, которые не раз нарушали покой Академии джедаев.

    Камино



    Бесспорно, покрытая водой Камино — одна из самых стильных планет “Звездных войн”. Взору зрителя она предстает только в “Атаке клонов”. Высоко над бушующими волнами одиноко висят серые города на огромных сваях. Конец ледникового периода, когда Камино и превратилась в один сплошной океан, стал переломным для ее жителей. Оказавшись на грани исчезновения, каминоане довели до совершенства технологии клонирования и взяли размножение под контроль. Постоянный страх смерти сделал из народа камино расу аскетов, для которых совершенство кроется в простоте. Внешне учтивые, жители этой планеты не терпят несовершенства: они видят в нем угрозу для идеального генофонда.

    В течение очень долгого времени Республика почти ничего не знала об этой планете: информация была удалена из архивов злоумышленником. Да и сами каминоане меньше всего стремились ко внешним контактам.

    Беспин


    Благодаря своему уникальному строению Беспин во Внешнем Кольце — один из немногих газовых гигантов, на котором существует жизнь. В центре планеты располагается твердое металлическое ядро, покрытое толстым слоем расплавленного металла. Слой разноцветных облаков имеет в высоту около тысячи километров. Внутри него располагается Зона жизни — тридцатикилометровая прослойка воздуха, пригодного для дыхания. Здесь существуют целые колонии парящих водорослей, а также множество видов живых существ.

    Хотя строительство в атмосфере Беспина крайне сложно и опасно, для добычи газа тибанна, который широко используется в охладительных системах, здесь построено несколько парящих колоний. Главная достопримечательность Беспина — грандиозный Облачный Город, гигантский мегаполис, в буквальном смысле парящий в небесах.

    * * *

    Вселенная “Звездных войн” безгранична. На ее просторах можно встретить сотни и тысячи уникальных планет — миров, которые созданы настоящими демиургами. Хотелось бы вспомнить слова “отца Half-Life” Гейба Ньювелла, который высказал предположение, о том, что инопланетяне действительно существуют. Просто они давно уже познали безграничность вымышленного мироздания — и исследуют его, ведь это куда интересней, чем реальная жизнь.

    Что-то подобное происходит и здесь... Вселенная, в которую можно погружаться до бесконечности, где можно проживать жизни снова и снова — и они никогда не будут повторяться.
    (с)


    Я не злая, я хаотично добрая...
     
    KivviДата: Четверг, 05.01.2012, 01:21 | Сообщение # 2
    Первое место в конкурсе "Ведьма или ангел?"
    Группа: Издающийся
    Сообщений: 5222
    Статус: Не в сети
    Илум


    Нал-Хатта



    Шола



    Явин 4



    Я не злая, я хаотично добрая...
     
    KivviДата: Четверг, 05.01.2012, 01:33 | Сообщение # 3
    Первое место в конкурсе "Ведьма или ангел?"
    Группа: Издающийся
    Сообщений: 5222
    Статус: Не в сети
    РАСЫ


    Ассемблер


    Известные представители: Куд'ар Муб'ат, Бланкавизо (Орган-Бухгалтер)

    А. — огромное, около 3 метров в высоту, паукообразное существо с крупным большим телом и шестью лапами. Предположительно существует в единственном экземпляре.

    А. живет в гигантской структуре из паутины, являющейся одновременно звездолётом, домом и частью тела А.. К паутине могут быть подключены различные устройства, будь то двигатели, орудия или системы жизнеобеспечения, позволяющие представителям других рас находиться в ней без опасности для жизни. А. склонен поедать все живое, не представляющее интереса и пользы, в том числе разумных существ.

    Для удобства управления паутиной А. создает себе автономные органы. Чтобы держать их под контролем, А. наделяет их ровно такими интеллектуальными и физическими возможностями, какие нужны для выполнения поставленной перед ними задачи. Тем не менее узлы способны совершенствовать свои способности и формировать собственную личность. Получив собственную волю, орган предпочитает скрывать свою новообретенную самостоятельность от А. затем, чтобы однажды уничтожить или покинуть его и самому стать А.

    Самым известным, если не единственным, А. является Куд'ар Муб'ат. Он активно сотрудничал с преступными организациями и охотниками за головами

    Гунганы

    Материал из Википедии — свободной энциклопедии

    Гунганы — вымышленная раса, известная по фильмам и книгам серии «Звёздные войны». Земноводные гуманоиды с глазами, расположенными на выростах, и длинными ушами, обитают в подводных городах на планете Набу. Технологически развиты. Руководит гунганами король Босс Насс. Самый известный по фильму Скрытая угроза представитель расы — Джар Джар Бинкс, Кроме того в фильме встречается ещё один гунганец с собственным именем — это капитан Тарпалс предводитель гунганской армии. В расширенной вселенной встречаются ещё несколько лидеров этого народа.



    Биология


    Гунганы - амфибии. У них четырехпалые руки, частично втягивающиеся стебельчатые глаза, длинный мускулистый язык. Их большие, сильные зубы предназначены для дробления жестких моллюсков - основного питания Гунганов. Два длинных уха, называемые "хаиллу", используются для выражения агрессии, дружбы и страха. У Гунганов ноздри закрываются, когда они входят в воду, а глаза покрыты мембранами для моргания.Их легкие имеют особое строение и позволяют им дышать как на воздухе, так и в воде. Хорошо защищенные коленные чашечки, сильные икры и мускулистые ноги позволяют плавать быстрее. Но именно из-за того, что они так хорошо адаптированы к влажной среде, их кожа легко высыхает в жарких и засушливых климатах. Скелет Гунганов - из упругого хряща, который намного более гибкий, чем кость и позволяет делать самые разнообразные движения. Гунганы — существа бесполые и размножаются откладыванием яиц.

    Виды


    У Гунганов есть несколько различных видов. Босс Насс, например, Гунган Анкура, в то время как Джар Джар Бинкс - Гунган Отолла. Задолго до Битвы на Набу, малочисленный и древний род Анкура стал союзником Отолл, которые построили Ото Гунга. Хотя Гунганы Анкура, такие, как Босс Насс, имеют свои отличительные особенности, большинство Гунганов высокие и худые.

    Из истории

    Гунганы и набунианцы жили сами по себе, поскольку люди считали гунганцев варварами, а те, в свою очередь, людей — трусами. Ситуация изменилась во время битвы за Набу, где обе расы, объединённые королевой Набу Падме Амидала, сражались бок о бок против Торговой федерации.

    После битвы на Набу гунганы получили место в Сенате. Их представителем был выбран Джар Джар, ставший близким другом Падме.

    Забавный факт — в восточной Австралии существует земноводная жаба, называемая Chubby Gungan

    Иктотчи




    Разумные гуманоиды с планеты Иктотч. Примечательны двумя тяжелыми рогами по обе стороны укрупненной головы. Имеют крупные конечности и грубую кожу, которая отлично защищает их от сильных ветров на родной планете. Разведчики Старой Республики, которые обнаружили иктотчи примерно за 35000 лет до битвы при Явине, были крайне удивлены тем, что их ждали. Дело в том, что древние легенды иктотчи утверждали, что за облаками планеты существует обширное галактическое сообщество — неизвестно откуда пошли эти легенды, возможно на планету уже залетали потерявшиеся Звездолёты. Гуманоиды считаются провидцами, так как часто довольно точно предсказывают грядущие события.

    Иторианцы



    Психология

    У иторианцев два рта, четыре горла и блестящая, обычно коричневая, кожа. Их рост составляет от 1,8 до 2,3 метра от макушки до пят. Скорость их реакции несколько ниже, чем у людей.

    Иторианцы бережно относятся к природе, убежденные вегетарианцы и совершенные пацифисты. Они глубоко религиозны и испытывают большую любовь к искусству. Несмотря на стремление избегать конфликтов, иторианцы часто проявляли тягу к путешествиям и исследованию галактики, которые заканчивались возвращением домой. Многие из них были галактическими торговцами, летавшими от звезды к звезде как в одиночку, так на борту больших транспортных кораблей. К насилию иторианцы прибегали только для самообороны. Из-за мягкого характера большинство иторианцев не участвовало в Галактической гражданской войне, хотя некоторые присоединились к Альянсу повстанцев.

    История

    Родная планета иторианцев — Итор, покрытый густой растительностью мир дождевых лесов. Иторианцы поклоняются Матери джунглей, и давным-давно поклялись не осквернять свою планету. Открыв репульсоры, иторианцы стали строить хердшипы — огромные корабли, летающие над поверхностью планеты. Раса переселилась на эти конструкции, чтобы оставить свой мир в неприкосновенности. Впоследствии хердшипы получили способность совершать межпланетные перелеты.

    За пределами своего мира иторианцы хорошо интегрируются в Галактическое сообщество. Их собственный язык невероятно прекрасен, но крайне сложен для изучения, поскольку у иторианцев два рта по бокам шеи. К счастью, они могут говорить на основном языке, хотя и со странным акцентом. Каждое племя иторианцев возглавляет чувствительный к силе индивидуум, являющийся одновременно жрецом и лекарем. Во главе иторианцев стоит главный жрец.

    Иторианцы сыграли решающую роль в восстановлении планет после их разорения во время Мандалорских войн и Джежайской гражданской воны. Одной из таких планет был Телос IV.

    Иторианское общество сохраняет миролюбие, изгоняя тех, кто имеет склонность к насилию и агрессии. Двое из таких изгнанников — братья Мумо, Доб и Дел, работавшие на Старую Республику в качество наемников, но проявившие себя не слишком компетентными в этом деле. Изгнанника по имени Момау Надон можно было увидеть в Кантине Мос-Айсли незадолго до Битвы у Явина.

    Иторианские джедаи могли производить ударные волны с помощью Силы и своих четырех горл. Они выдували воздух с огромной силой, достаточной, чтобы разрушать стены и рвать железо. Этой техникой дважды воспользовался мастер-джедай Ророн Коробб, чтобы остановить генерала Гривуса, когда тот пытался захватить Верховного канцлера Палпатина.

    Во время Войны с юужан-вонгами в соответствии с планом агрессоров Итор был уничтожен. Они решили разорить планету несмотря на то, что на её поверхности были джунгли, поскольку пыльца одного из видов деревьев могла вызывать бурный рост брони из вондуунского краба, что приводило к смерти воина. Многие годы спустя после вторжения юужан-вонгов Лея Органа убедила Главу государства Кела Омаса позволить иторианцам поселиться на планете Борао во Внешнем Кольце, отказав в претензиях на неё корпорации «РеПланетХаб».

    Общество


    В иторианском общество существовала жреческая группа, известная как Жрецы природы, которая общалась с Матерью джунглей и сохраняла глубокую связь с иторианской планетой. В торговых гильдиях коммерческими вопросами заведовал мерчантат.


    Я не злая, я хаотично добрая...
     
    KivviДата: Четверг, 05.01.2012, 01:42 | Сообщение # 4
    Первое место в конкурсе "Ведьма или ангел?"
    Группа: Издающийся
    Сообщений: 5222
    Статус: Не в сети
    Вуки

    "Не стоит расстраивать вуки."
    — Хэн Соло




    Вуки, дословно – люди деревьев - раса мохнатых двуногих гуманоидов, живущих на планете Кашиик. Одним из самых известных представителей расы был Чубакка, пилот и друг Хэна Соло, который сыграл важную роль как в самой Галактической Гражданской войне, так и в событиях, происходивших после нее.

    Биология и внешний вид


    "Кто-нибудь уберет этот большой ходячий ковер с моей дороги?"
    — Принцесса Лея о Чубакке


    Естественная среда обитания вуки - густые леса Кашиика (хотя есть мнение, что они прибыли с другой планеты). Кашиик покрыт массивными деревьями врошир, на которых вуки строят себе дома и города. По некоторым данным, вуки происходят от млекопитающих, когда-то живших на деревьях.

    Они достаточно легко изучают другие языки. Однако особенное строение голосовых связок не позволяет им воспроизводить звуки подавляющего большинства других языков.

    Взрослые вуки высоки, ростом более двух метров, и полностью покрыты густой шерстью. Хотя белые вуки - редкость, однако случаи рождения альбиносов не были исключением. Их рождение считается плохим признаком, поскольку белая шерсть не гармонирует с лесом, что их окружает.

    Вуки рождаются большими (обычно немного больше метра). У них имеются специальные выдвигающиеся когти, пригодные для лазания по деревьям. Женщины вуки имеют шесть грудей и вынашивают ребенка на протяжении года. После рождения вуки быстро вырастают, становятся полностью разумными и учатся ходить первый год своей жизни. Средняя продолжительность жизни вуки составляет около 600 лет. Несмотря на их дикую внешность, вуки владеют развитым интеллектом и справляются с самыми передовыми технологиями, даже с гиперкосмическими перелетами. Вуки также являются отличными механиками. Существует старая поговорка: "Дай вуки нож и отправь его утром в лес, то уже под вечер он успеет накрыть вам стол на ужин и построит над ним дом".

    Очень часто вуки бывают несдержанными. Когда Чубакка проигрывал R2-D2 в дежарик во время их путешествия на Алдераан, Хэн Соло рассказал C-3PО, что недовольный вуки может запросто вырвать ему руки, поэтому лучше его не злить. Но несмотря на свой темперамент и огромную силу, обычно вуки очень нежны и доброжелательны со своими друзьями и семьей.

    Общество и культура

    "Хотя вуки в сравнении с нами достаточно примитивны, они удивительно способные воины. Они очень сильные и схватывают боевые техники на лету."
    — Кандерос Ордо


    Одна из самых известных традиций вуки – жизненный долг. Когда кто-то спасает жизнь вуки, даже представитель другой расы, они обязуются служить в течение всей своей жизни своему спасителю и его семье. Сначала жизненный долг у Чубакки был лишь перед Хэном Соло, однако впоследствии он распространился и на его семью и ближайших друзей – это один из наилучших примеров жизненного долга вуки.



    Самым распространенным языком вуки является шириивук. Хотя они и понимают основной галактический, но не могут разговаривать на нем из-за уникальной структуры голосовых связок. Язык шириивук достаточно тяжел для восприятия людьми, однако один из вуки по имени Ралррачин имел определенные языковые изъяны, поэтому другим расам, не знакомых с шириивук, было намного легче его понять, чем других вуки.

    Вуки дерутся очень свирепо, отдавая преимущество оружию ближнего боя, такому как мечи риик и мощные арбалеты – оружие, становящееся неэффективным в руках более слабых рас.

    В кодексе вуки запрещается использовать в бою когти. Тот вуки, который использует свои когти, называется "Безумным когтем" и изгоняется из племени. В двенадцать лет вуки проходят церемонию Хрртаиик, которая означает наступление их совершеннолетия.

    История

    Ранняя история

    "Но сэр, почему никто не беспокоится о том, чтобы не расстраивать дроида?”
    "Это потому, что дроиды никому не отрывают руки, когда проигрывают. А вот вуки весьма часто."
    — Хэн Соло к С-3РО


    Хотя считается, что родная планета вуки - это Кашиик, некоторые придерживаются другого мнения. За несколько тысячелетий до возникновения Галактической Республики Кашиик был частью Бесконечной Империи. Раката изменили поверхность планеты для сельскохозяйственных целей, однако после развала империи все сельское хозяйство осталось без присмотра, в результате чего на планете возникли растения гигантских размеров.

    Впоследствии Кашиик открыла Корпорация Зерка, после чего поработила местных вуки. Они дали планете кодовое название "G5-623", а затем, после голосования акционеров компании, переименовали планету в "Едеан". Однако в 3956 году до ЯБ Зерка потеряла контроль над Кашииком, когда местное население вуки, при поддержке Ревана, уничтожила местную штаб-квартиру корпорации и выгнало всех пришельцев с планеты. Это случилось как раз перед решением Кашиика о присоединении к Галактической Республике.

    Народ вуки уважали в Республике благодаря их торговым отношениям с кореллианцами и алдераанцами. По крайней мере один из вуки, мастер-джедай Тивокка, стал членом Ордена Джедаев. Кашиик имел своего представителя в Галактическом Сенате. В последние десятилетия существования Республики сенатор Йаруа представлял интересы сразу двух планет: Кашиика и Трандоша, родной планеты трандошан.

    Однако трандошане обиделись на своих соседей вуки после того, как некоторые из них примкнули к Торговой Федерации для колонизации Аларис Прайм. В 32 году до ЯБ они прибегли к попытке убийства Йаруа. В 23 году до ЯБ с луны Трандоша было совершено нападение на корабль вуки, после чего вуки взяли Трандоша в кольцо блокады. В 22 году до ЯБ стороны попробовали провести переговоры, опираясь на медитацию мастера-джедая Оппо Ранцисиса, однако они были провалены, когда стало известно, что трандошане восстановили свое представительство в Торговой Федерации.

    Войны Клонов

    "Я полечу. В хороших отношениях я с вуки состою."
    — Магистр джедай Йода


    В начале Клонических Войн вуки сохраняли нейтралитет. Однако после смерти принца Рикуммии от рук дроидов Сепаратистов, король Гракчавваа повел свой народ в бой на стороне Республики.

    Впоследствии на Кашиик вторглись войска Конфедерации. Захват планеты помог бы Сепаратистам установить контроль над гиперкосмическими путями и использовать секретные торговые и коммуникационные связи вуки. В ответ Республика направила на оборону Кашиика войска клонов во главе давнего друга вуки магистра-джедая Йоду. Объединенные силы клонов и вуки отбили атаку дроидов Сепаратистов и их союзников с Трандоща в Битве за Кашиик.

    Однако победа была кратковременной. С образованием Галактической Империи джедаи были объявлены врагами общества. Клоны захватили Кашиик и на планете было объявлено военное положение. В ответ вуки организовали повстанческое движение против новых захватчиков.

    Поздняя история

    "Где вы взяли... это?"
    — Шанн Чайлдсен на Звезде Смерти

    По совету трандошан Империя поработила вуки из-за их огромной силы, столь необходимой имперцам. Их использовали в качестве рабочей силы на большом количестве имперских проектов, в том числе на строительстве военного комплекса "Утроба" и обеих Звезд Смерти. Однако, преданные своей родной планете, многие вуки сбежали из имперских гарнизонов, чтобы вернуться в свои любимые леса и отметить важные национальные праздники, в частности День Жизни.

    После Битвы за Эндор Альянс Свободных Планет освободил вуки из рабства. Нагаи также осуществили попытку поработить вуки, однако на их пути встала Новая Республика. Но, к сожалению, наступивший мир был недолгим. Империя, зализав свои раны, быстро возобновила свое присутствие на Кашиике и поработила вуки снова. Приблизительно в 5 году после ЯБ Хэн Соло и Чубакка смогли революционно настроить местное население, которое помогло Лэндо Калриссиану, Разбойной Эскадрилье и адмиралу Акбару победить в космической битве гранд-адмирала Пеккати Сина недалеко от сектора Сумитра.

    В Сенате Новой Республики вуки представлял Керритрарр, а Кашиик стал ключевой планетой и членом Внутреннего Совета. Планета продолжала наращивать торговые связи, а город Тиккииана стал главным экспортером компьютерных технологий. Однако это стало причиной того, что в 23 году после ЯБ агенты Второй Империи избрали своей мишенью именно этот город. Отряд особого назначения под командованием Зекка осуществил ряд налетов на компьютерные магазины Тиккииани.

    Во время Войны с йуужань вонгами вуки продолжали поддерживать Новую Республику и ее правопреемника - Галактический Альянс. После освобождения Корусканта на планете прошли массовые празднования.
    (с)


    Я не злая, я хаотично добрая...
     
    KivviДата: Четверг, 05.01.2012, 01:45 | Сообщение # 5
    Первое место в конкурсе "Ведьма или ангел?"
    Группа: Издающийся
    Сообщений: 5222
    Статус: Не в сети
    Мон Каламари




    "Я не ошибусь, если скажу, что Мон Каламари спасли Галактику."
    — Мон Мотма


    Мон Каламари (также известные как Каламари, Каламарианцы, Мон Кал или Мон Каламарианцы) - одна из разумных рас планеты Дак (Мон Каламари).

    Биология и появление


    Мон Каламари - похожие на рыб земноводные гуманоиды с округлыми головами, перепончатыми руками и большими глазами. Большинство Мон Каламари имеют оранжево-розовую кожу, часто покрытую светлыми и темными пятнами, хотя бывают представители и с другими цветами кожи. Они могут нырять на глубину до 30 метров не дыша, хотя считают это неудобным и часто используют жабры. Мон Каламари способны оставаться под водой в течение длительного периода времени, но испугавшись, Мон Каламари, особенно молодой, может утонуть. Они также способны всплывать на поверхность, не изменяя внутреннее давление. Глаза Мон Каламари могут действовать независимо друг от друга, фокусируясь на различные расстояния. Восприятие цветов у них отличается от человеческого, из-за чего расы по-разному воспринимают одни и те же образы. Мон Каламари используют свои глаза для выражения эмоций: пристальный взгляд левым глазом показывает удивление, в то время как пристальный взгляд правым глазом означает вызов или выражение любви, в зависимости от обстоятельств.

    Из-за своей схожести с рыбами, Мон Каламари упоминаются в несколько унизительном жаргонном выражении "Мон Кал в аквариуме", которое означает наивных или не очень интеллектуальных клиентов, заключивших невыгодные и необдуманные сделки.

    Общество и культура

    Культура Мон Каламари очень развита. Их искусство, музыка, литература и наука имеют уровень, превзойденный немногими в Галактике. В литературе Мон Каламари звезды описываются как острова в галактическом море. Это показывает большое желание Каламари исследовать космос с целью обнаружения иных цивилизаций. “Озеро Кальмара”, балетная постановка Мон Каламари, была сыграна в Галактическом Оперном Театре на Корусанте в 19 до ЯБ. На премьеру были приглашены такие влиятельные фигуры как Верховный Канцлер Палпатин и Энакин Скайуокер.

    Мон Каламари не любили контрабандистов и не доверяли им, в том числе и известный адмирал Акбар. Этот нюанс культуры Мон Каламари приводил к некоторой напряженности в первые годы Новой Республики. Конфликт с Галактической Империей навсегда изменил культуру Мон Каламари. Эта раса определялась как одна из самых мирных в Галактике, но война изменила народ Каламари. Как только они поклялись в преданности Союзу Повстанцев, Мон Каламари начали массивное наращивание вооруженных сил. На верфях около их родной планеты Каламари начали перестраивать свои корабли для войны. Эти суда, некогда бывшие одними из самых красивых и роскошных пассажирских лайнеров в Галактике, быстро стали инструментами смерти и разрушения. Несмотря на то, что Мон Каламари ранее почти не участвовали в конфликтах, они быстро приспособились к войне и вскоре поняли, как нужно воевать. Почти сразу тысячи Мон Каламари начали вступать в ряды Союза. Как солдаты они по боевым качествам конкурировали с Вуки. Как пилоты Мон Каламари управляли кораблями так, как умелый художник управляется с кистью. Их самая известная роль в Восстании заключалась в удержании стратегических позиций, которые Повстанцы занимали в отчаянных боях. Мон Каламари приобрели известность за их лидерские и тактические качества, как в наземных, так и в космических сражениях. После поражения Империи и учреждения Новой Республики Мон Каламари не пожелали возвратиться к доимперскому пацифизму и не начали военное разоружение. Вместо этого они для обеспечения безопасности в Галактике продолжили предоставлять свои суда, войска, и другие ресурсы Республике. Даже спустя 40 лет после ЯБ Мон Каламари продолжали наращивать свою военную мощь, многие из них служили на самых высоких должностях в Вооруженных Силах Галактического Альянса.

    История

    Вместе с Мон Каламари на планете Дак жили Кваррены, Валадоны, а также и другие виды. В отличие от других рас, их цивилизация была сосредоточена в мелководных частях океана и на немногочисленных островах Дака. Это давало им технологическое преимущество перед другими расами планеты, особенно перед Кварренами из океанских глубин.

    Приблизительно в 4 500 до ЯБ Мон Каламари подверглись нападению Кварренов. Каламари, будучи менее агрессивными по своей природе, имели намного более развитые технологии и смогли выиграть войну. Чтобы предотвратить войны в будущем, Мон Каламари внушили сотням молодым пленным Кварренам о необходимости следовать им по пути цивилизации Мон Каламари, затем освободили их. После того, как перевоспитанные Кваррены взяли под контроль цивилизацию Кварренов, мир между двумя народами установился на многие столетия (хотя напряжения в их отношениях иногда всё же возникали).

    Планета Дак была обнаружена приблизительно в 4 000 до ЯБ. В 532 до ЯБ многие Мон Каламари и Кваррены отправились на Ламаредд (Lamaredd) как чернорабочие. Позже Дак присоединился к Галактическому Сенату. В течение последних десятилетий Галактической Республики должности в правительстве Дака, а также в его представительстве в Галактическом Сенате были разделены между Мон Каламари и Кварренами. Перед Войнами Клонов подкупленный Сенатор Кваррен Тиккес позволил Талассиану Слейврсу управлять Сектором Каламари, и перешел на сторону Конфедерации Независимых Систем в качестве лидера Лиги Изоляции Кварренов, после того, как был вынужден оставить должность. Гражданская война на Даке не заставила себя долго ждать: лояльные Республике Рыцари Мон Каламари, присоединившиеся к силам Республики, выступили против Лиги Изоляции Кварренов и Сепаратистов Мон Каламари во главе с Мерай. После победы Республики в битве за Дак были подписаны новые соглашения между Кварренами и Мон Каламари при участии прореспубликанских сенаторов Тундры Доумеи (Кваррен) и Мины Тиллс (Мон Каламари), которые совместно представляли Дак в Сенате.

    С рассветом Галактической Империи Мон Каламари изначально приветствовали Имперские силы, когда они вторглись в их систему. Однако Имперцы видели народ Дака – в частности Мон Каламари - как естественных рабов, чья промышленность и ресурсы могли использоваться для того, чтобы привести Имперскую военную машину в действие. Имперская власть на планете была поставлена под сомнение после подписания обоими сенаторами Дака “Петиции 2000”. Но Империя стремительно взяла силой Мон Каламари, выведя из строя планетарные щиты с помощью бунтарей Кварренов, таких как Сеггор Телс.

    Мон Каламари организовали пассивное движение сопротивления, но их попытки изгнать Империю потерпели неудачу. В отместку Император Палпатин приказал разрушить три города Мон Каламари. Однако этот шаг имперцев не сломил дух Каламарцев. В конечном счете, Мон Каламари вместе с присоединившимися к ним Кварренами смогли победить своих угнетателей и изгнали Империю со своей планеты.

    Позже имперский сентиентолог (sentientologist) по имени Обо Рин, работающий под руководством Дарта Вейдера, написал исправленное издание Каталога Интеллектуальной Жизни в Галактике. В попытке дискредитировать Мон Каламари он включил в работу сфальсифицированные данные, будто первый контакт между Мон Каламари и Галактической цивилизацией произошел именно в годы господства Галактической Империи. Эта информация была принята на веру многими подданными Империи, что сильно возмутило Мон Каламари.

    В конечном счете, Каламари присоединились к Союзу Повстанцев, став его неоценимым активом в Галактической Гражданской войне. Прежде всего, Мон Каламари располагали верфями, на которых строились звездолеты, и снабжали Союз крайне необходимыми ему Звездными Крейсерами Мон Каламари, крупными боевыми кораблями, которые превосходили суда Галактической Империи. До присоединения к Союзу Каламарцы строили только пассажирские лайнеры из-за своей мирной сущности. Во время битвы за Эндор корабли Мон Каламари использовались Союзом и сыграли главную роль в сражении. Мон Каламари продолжали служить и Новой Республике, и Галактической Федерации Свободных Альянсов.

    После возвращения клона Императора Палпатина в 10 после ЯБ Мон Каламари были атакованы Имперским Осколком в ответ на поддержку Союза Повстанцев. Множество плавучих городов Каламари были уничтожены огромными Разрушителями Миров. Однако силы Империи были отражены во время Первого Сражения за Дак. Планета была атакована повторно силами адмирала Даалы во Втором Сражении за Мон Каламари, но ее силы были также отражены. Во время вторжения Йуужань Вонгов Дак использовался как временная столица недавно сформированной Галактической Федерации Свободных Альянсов после потери Корусанта.

    К концу Сит-имперской войны статус Мон Каламари был занижен ситами, что не устраивало Каламарцев. С тех пор Мон Каламари помогали адмиралу Союза Гару Стази, снабжая его новобранцами, оружием, поставками ресурсов и бактой. Когда Стази украл Имперский Звездный Разрушитель, Дарт Крейт уничтожил его на глазах у всего народа планеты Дак. Он запланировал убить десять процентов населения и поработить любого, кто был против него, дабы показать пример последствий измены ситам остальной части Галактики. Однако было сформировано движение сопротивления, чтобы остановить геноцид.

    Известные личности

    Адмирал Акбар (Admiral Ackbar) - Верховный Главнокомандующий Флота Союза Повстанцев и Верховный Главнокомандующий Силами Обороны Новой Республики.
    Силгал (Цилгал) (Cilghal) - племянница Акбара, Сенатор от Дака и член Нового Ордена Джедаев.
    Джесмин Акбар (Jesmin Ackbar) - племянница Акбара, один из создателей и эксперт по коммуникациям Призрачного Эскадрона.
    Бант Ирин (Bant Eerin) - Рыцарь Джедай во времена Возвышения Империи.
    Гумбрак Хокз (Gumbrak Hoxz) – Падаван во времена Возвышения Империи.
    Гиан Гахан (Gial Gahan) - Член Триумвирата Галактического Союза.
    Мония Гахан (Monia Gahan) - Пилот Эскадрона Негодяев и член Остатка Галактического Альянса.
    Мина Тиллс (Meena Tills) - представитель Дака в Галактическом Сенате.
    Тими Ротрамел (Timi Rotramel) - последний представитель Дака в Имперском Сенате, один из первых членов Союза Повстанцев.
    Мерай (Merai) - Командующий военно-морскими силами Сепаратистов во время Войн Клонов.
    Арикакон Барака (Arikakon Baraka) - Адмирал и Командующий Суперкрейсера
    Терпфен (Terpfen) - Имперский шпион
    Ча Ниатал (Cha Niathal) - Верховный Главнокомандующий Сил Обороны Галактического Альянса.
    Сиссалик (Sissalik) - второй и последний Капитан “Удачи Нанды”.
    Генкал (Genkal) - Капитан “Наритус”
    Халабар (Halabar) – профессор, очень уважаемый на Каламари.


    Я не злая, я хаотично добрая...
     
    KivviДата: Четверг, 05.01.2012, 01:58 | Сообщение # 6
    Первое место в конкурсе "Ведьма или ангел?"
    Группа: Издающийся
    Сообщений: 5222
    Статус: Не в сети
    Хатты




    "Не хотите ли обсудить это с хаттами? Я уверен, что они могут уладить это."
    — Квай-Гон Джинн обращается к Уотто


    Хатты были разновидностью брюхоногих с коротким руками, широкими пещеристыми ртами и огромными глазами, которые управляли большой империей в Пространстве Хаттов. По словам самих хаттов они жили на планете Варл, но после полного уничтожения экологии переселились на планету, позже названную Нал Хатта, выселив её коренных обитателей. Члены это расы часто признаются как преступники и криминальные боссы.

    Биология и внешний вид

    "Хатты – это задняя сторона всего."
    — Эли Ганд


    Взрослые хатты были очень большими существами, масса которых зашкаливала за несколько тонн. Возможно, из-за этого их положение тела было полусидящим, и знатные хатты путешествовали на репульсорных санях или паланкинах, которые переносили рабы. Большая часть массы в выпуклом животе и толстом, подобном червяку хвосте, создавала впечатление о воздушном шарике. В обществе вес был приравнен к власти и статусу, таким образом тощий хатт считался как слабый и недостойный.

    Под толстыми слоями жира хатта скрывается мощная мускулатура, позволяя им с удивительной скоростью напрягать и расслаблять единственную мускульную "ногу", сформированную основой хвоста и живота. Их толстая кожа и тяжелый слой жира сыграли большую эволюционную роль, служа для поддержания температуры тела. Кожный покров был настолько толстым, что позволял выдержать несколько прямых попаданий из бластера без травм внутренних органов, давая хатту достаточно времени для распыления убийц, которые не были подготовлены для уничтожения такого мясистого препятствия. Слизь и пот на теле защищали от ожогов и повышали скорость перемещения. Особое внутреннее строение и два сердца делали хаттов устойчивыми ко многим видам ядов.

    Хатт также обладал сильной волей, что делало влияние на разум невозможным. Они имели способность видеть в ультрафиолетовом и других спектрах, не используемых человеческим глазом. Часто богатые хатты освещали свои дворцы в этих спектрах света, усложняя работу неподготовленным злоумышленникам.

    У этой расы был необычный скелет, выполняющий функцию внутренней арматуры для поддержания верхней половины туловища. Так же они могли запечатать ноздри и задержать дыхание в течение длительных отрезков времени, были всеядны, способны к надуванию челюстей, чтобы увеличить вместимость рта. Они подавляли пищу мощным языком и отсылали её в специализированный орган глубоко в их горле, сравненном некоторыми источниками с подобным органом у моллюска-радула.

    Наряду со сравнениями типа "брюхоногий" и "нога", это сравнение предлагает улиткообразную биологию, из-за того, что большая часть текущей информации относительно хаттов происходит из Каталога Обо Рина «Разумная Жизнь в Галактике» Из-за имперского происхождения Обо Рина эта информация может быть неверна и предвзята.

    Как уже говорилось выше, хатты были стойкими ко многим ядам и редко болели. Самая выдающаяся способность этих гигантских улиткообразных - способность регенерации потерянных частей тела. В 31 до ЯБ некий хатт по имени Гаргонн потерял половину головы, включая глаз и значительную часть мозга при нападении вандреллы (Мимбанского гигантского червяка). Несмотря на ужасную рану, Гаргонн смог регенерировать травмированную ткань полностью через столетие или около того. Неизвестно, произвело ли восстановление его мозга какой-нибудь эффект на его мнение или индивидуальность. Некоторые хатты, типа Куаффуга, обладали многократными умственными способностями, хотя, было ли это чертой всей расы, неизвестно.

    Хатты были гермафродитами, и в результате количество хаттов было большим. Часто, во время выноса детей род хатта рассматривался как женский, хотя не всегда. Например, Джилиак упоминался как женщина после становления беременным, но Попара и Зорба все еще считали себя мужчинами после рождения детей.

    Эмбриональный хатт проводил первые 50 лет существования в мешочке родителей и не был разумным в этой стадии. После появления на свет, интеллектуальный уровень молодого хатта был в районе десятилетнего человека. Новорожденный хаттёныш оставался рядом с родителями в течение нескольких десятилетий, возвращаясь в мешок когда они уставали, или им становилось страшно и одиноко. Другие хатты убивали своё потомство, боясь конкуренции со стороны выросшего детёныша. Юного хатта не считали важным или ответственным за их поступки, пока они не достигали 130-летия. Исключением был Джабба, который достиг значительного влияния в криминальных слоях в молодом для этой расы возрасте – 80 лет.

    Империя хаттов была мощным государством, которое включало в себя много территорий во Внешнем Кольце, а официальным языком был хаттский, на котором широко говорили порабощенные народы. Но много честолюбивых хаттов переместились в миры вне Пространства хаттов, чтобы стать криминальными боссами и гангстерами в Галактической Республике, Галактической Империи и, позже, Новой Республике.

    Все хатты имели имя, состоящее из имени, фамилии и названия клана (типа Джабба Десилиджик Тиуре и Борга Бесадий Диори). Однако ушедшие или исключённые из общества заменяли фамилию и клан словом «хатт»: "Джабба Хатт" или "Гардулла Хатт". Так же хатты были разделены на касты, каста Х'анна считалась самой низшей.

    Цвет кожи у каждого хатта был разный: Джабба Хатт имел кожу зеленого масляного цвета, Дурга Хатт апельсиновую, а Борво Хатт - синюю. На протяжении всей жизни оттенок кожи мог меняться.

    Транспортные средства

    В поздние годы жизни большинство хаттов были слишком толстыми и ленивыми для самостоятельного передвижения и, как следствие, прикованы к своим тронам или креслам. Самые подвижные хатты ползали, как змеи, используя брюшные мышцы, толкавшие их вперед. Остальные хатты чаще использовали грависани, если хотели отправиться куда-то. Еще менее подвижные хатты использовали для передвижения репульсорные платформы, например Ааррба. Наиболее богатые и могущественные хатты имели собственные репульсорные баржи (например, «Кхетанна», личная яхта Джаббы Хатта), которые часто использовали для показательных выездов с целью осмотра владений или просто поездки для отдыха.

    Происхождение

    "Хатты – это гангстеры."
    — Панака


    Хатты произошли с планеты Варл, система Ардос. Варл также являлся домом для расы т'ланда тиль, дальних родственников хаттов. По древней хаттской легенде, Варл вращался вокруг двух солнц: Эвоны и Ардоса. Этим двум небесным светилам хатты поклонялись как божествам. Случилось так, что Эвону поглотила черная дыра, а Ардос взорвался, в результате чего высвободившиеся газы вкупе со взрывной волной уничтожили звёздную систему; по неизвестной причине, Варл выжил, хотя его атмосфера была разрушена, а биосфера безвозвратно утеряна. Планета превратилась в одну большую пустыню, орошаемую лишь кислотными дождями. Выжившие хатты вскоре покинули свою родную планету, уже непригодную для жизни. Они полагали, что, пережив катаклизм, они были подняты к статусу «почти богов», приводя к врожденному чувству превосходства над другими расами, которых они считали низшими. На планете, которую они бросили, остались только рабы и заброшенные производственные центры.

    Эта история воспринимается больше как легенда, нежели реальное событие. Распространено мнение, что на самом деле хатты сами разрушили Варл за время некой древней войны. Результаты исследований подтвердили, что испещренный кратерами Варл действительно раньше был красивым цветущим миром. Помимо этого, Варл был уникален в том плане, что вращался не вокруг звезды, а вокруг белого карлика, Ардоса. Скопления астероидов, найденные рядом с планетой, предположительно являются останками лун Варла, существование которых доказано работой исследователей Архивов Баобаба - об этом свидетельствует множество записей о "поиске хаттских артефактов на лунах Варла".
    В 26,000 до ЯБ хатты и т'ланда тиль мигрировали через всю Галактику на планету Эвокар в системе Й'Туб. Эту планету хатты назвали Нал Хаттой, что в переводе с хаттского означает "Прекрасная жемчужина". Окончательно решив, что Эвокар подходит для роли их нового дома, они начали торговать с коренными жителями, расой Эвокийцы, продавая свои технологии в обмен на территории. Хатты продолжали так делать, пока эвокийцы не осознали, что они почти полностью продали родную планету. Дворцы, парки и прочие хаттские постройки были разбросаны по всей поверхности Эвокара, и эвокийцы ничего не могли с этим поделать. Они решили обратиться с жалобой в Галактическую Республику, но Республика не хотела портить своих хороших отношений с хаттами. Таким образом, эвокийцев просто вывезли с Эвокара, всех сразу, и переселили на пятую луну планеты, которая позже станет известна как Нар Шаддаа, "Луна Контрабандистов". На Нар Шаддаа эвокийцы начали мутировать, в основном из-за биологических технологий, которые практиковались на луне. Считалось, что эвокийцы полностью вымерли, не сумев выжить в загрязненной атмосфере луны, но это было не совсем так. Их потомки выжили, скрываясь на нижних уровнях Луны Контрабандистов. Вскоре Нал Хатта и Нар Шаддаа начали процветать благодаря своему расположению на пересечении торговых путей и умелой политике хаттов. Торговые пути расширялись, и через некоторое время Нар Шаддаа стала великолепным прибежищем для контрабандистов, пиратов и других личностей, имевших проблемы с законом.

    Империя хаттов

    На ранних этапах развития межзвёздных технологий хатты основали Империю, большую часть территории которой составляли миры Внешнего кольца. Часть систем Среднего кольца также входила в их сферу влияния. Империя граничила с Тионским скоплением, и между ними часто происходили военные столкновения.

    В 25,130 до ЯБ к власти в Тионском скоплении пришел Ксим Деспот, который вплоть до 25,100 до ЯБ пытался покорить хаттов и править скоплением Си'Клаата. Одним из наиболее ужасных событий Хаттско-ксимского конфликта стало полное разорение некогда процветающего мира Ко Вари в 25,105 до ЯБ. Однако, Империя хаттов заключила пакт с никто, клатуинианами и водранами, что позволило им получить в распоряжение новую армию рабов. Именно эта армия приняла участие в Третьей битве за Вонтор (приблизительно в 25,100 до ЯБ), которая стала решающей в победе хаттов над боевыми дроидами Деспота.

    После битвы хатты, никто, клатуинианы и водраны подписали Вонторский договор, по которому весь сектор Си'Клаата вошел в состав Империи хаттов. Согласно тионийским историкам, Ксим был убит на Вонторе, однако в действительности он сгинул в подземельях Эвокара в 25,100 до ЯБ.

    Во время Тионской войны 24,000 до ЯБ Галактической Республике с помощью своих агентов удалось подорвать политическую стабильность Империи хаттов изнутри; тем самым, Республика сумела выйти победителем в войне против Непогрешимого Союза (одного из государств, выросшего на обломках империи Ксима Деспота спустя век после его смерти). Однако, это лишь увеличило раскол между хаттами и тионцами.

    В определенный момент времени Империя хаттов распалась: к этому привели многочисленные междоусобицы между представителями разных кланов. Территория, ранее принадлежавшая одному государству, стала известна под названием Пространство хаттов. Оно управлялось Кланом Старейших, так же известного как Великий Совет Хаттов. Совет наблюдал за операциями всех Кланов, не одобряя и не осуждая ни одного из них, но управляя справедливо.

    Хотя раса многими была расценена как «жадные, честолюбивые, ленивые и трусливые слизняки», было несколько исключений: Блотус (стал Верховным Канцлером и управлял Республикой в течение 275 лет в течение Периода Рианитус (9,000-8,000 до ЯБ)), и Ааррба (скромный и честный бизнесмен в созвездии «Императрица Тета» в 5,000 до ЯБ). Хатты никогда не присоединялись к Галактической Республике, Союзу за Восстановление Республики или Новой Республике, и держали Галактическую Империю в относительном страхе.


    Я не злая, я хаотично добрая...
     
    Ботан-ШимпоДата: Понедельник, 30.01.2012, 22:46 | Сообщение # 7
    Верховный Жрец
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4491
    Статус: Не в сети
    Kivvi, bp bp Классная инфа!

    Завтра почитаю подробнее ;)

    Добавлено (30.01.2012, 22:46)
    ---------------------------------------------

    Quote (Kivvi)
    "Хатты – это задняя сторона всего."
    — Эли Ганд
    :D :p


    Кухонный философфф, придумыватель туманных миров, Чайный алкаш))

    ***

    Внимание! Кому надо что-нить отредактировать, вернуть из архива, удалить, перенести -- и т.д. -- смело обращайтесь.
     
    Форум Fantasy-Book » Миромоделирование » Волшебные миры Писателей » «Звездные войны». (Планеты Star Wars)
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:

    Для добавления необходима авторизация
    Нас сегодня посетили
    Verik, Viktor_K, трэшкин, TERNOX, peotr, Ellis, Hankō991988, Karaken Гость